1st basis werkend prototype + user-test

Nadat ik de schermen digitaal heb uitgewerkt via Sketch heb ik deze ingebracht in InVision om zo een aanklikbaar prototype te krijgen. Hierdoor heb ik meer inzicht gekregen in de user-flow en of het ook wel klopte waar alles stond. Uiteraard heb ik hierdoor vele foutjes gevonden en heb ik uiteindelijk zelfs een kleine user-test gedaan!

De link naar het prototype kan je onderaan vinden alsook een bestand wat er is gekomen uit de user-tests.

Link naar digitaal prototype via InVision.

BOKS – wireframes user-tests

 

 

Opnieuw begonnen: paper-prototype

Na eindelijk gedaan te hebben van de 16de juni met internship, ben ik ondertussen al terug even bezig met mijn bachelorproef. Tijdens mijn internship bij het bedrijf ‘Wieni’ bestonden mijn taken vooral uit (UX-)design. Ik heb hieruit enorm veel bijgeleerd en ga dit net als de nieuwe programma’s (Sketch) waar ik heb mee leren werken, toepassen op mijn bachelorproef.

Allereerst ben ben ik verdergegaan van waar ik gestopt was: bij de wireframes. Om alles eerst goed uit te werken, ben ik begonnen met een paper-prototype. Hierbij kon ik goed nadenken wat ik waar wou en hoe ik de user-flow juist zag. Er zijn meerdere keren mensen geweest met wie ik het prototype heb overlopen, en mij op hun beurt handige feedback hebben gegeven. Nu ik dit heb ga ik beginnen met alles digitaal in te brengen in Sketch.

Uitstel bachelorproef naar 2de zit

Doordat ik in april praktisch een hele maand ziek ben geweest, ga ik mijn bachelorproef uitstellen om deze af te maken in de grote vakantie. Aangezien ik ongeveer 1 maand werk heb verloren, en de tijd dat ik afwezig ben geweest op mijn internship moet inhalen wanneer ik normaal vrij was om full-time aan mijn bachelorproef te werken, heb ik niet tijd genoeg om nog goed werk te leveren.

Ik verkies dus om nu nog even rustig te doen, te revalideren en iets extra tijd te hebben, boven alles rap rap af te maken. Het enige nadeel is dat ik nu geen 2de kans meer ga hebben en dat ik er in mijn vakantie aan ga moeten werken! Ik ga ook echt pas van de vakantie goed kunnen beginnen, want mijn stage loopt nu nog tot de 16de juni!

Concept op punt stellen

Uit de presentatie van mijn tussentijds resultaat en verdere besprekingen met mijn promotor, was gebleken dat ik de nadruk van mijn concept te hard had gelegd op bijzaken in plaats van me te focussen op de hoofdzaak: de beer tasting. Als gevolg heb ik wat meer onderzoek gedaan, en mijn functionele analyse nogmaals aangepast en uitgebreid op bepaalde vlakken.

Beer Tasting

Allereerst de hoofdzaak, de beer tasting heb ik verder uitgewerkt. Deze gaan nog zoals altijd gespeeld kunnen worden door middel van een zelf samengesteld pakket aangeleverd door boks, oftewel zelf gekozen bieren. Momenteel ben ik op 4 verschillende spellen gekomen. Het is mogelijk dat niet alle spelvormen in het prototypen uitgewerkt gaan worden.

Spel 1: Beer Flavour Identification Tasting Game

De bedoeling van dit spel is dat de deelnemers (minstens een groep van 3) een bier moeten proeven om achterna 3-5 verschillende smaken en aroma’s aan dat bier toe te kennen. De deelnemers gaan kunnen kiezen met de hulp van een soort beer flavour wheel. Wanneer het pakket geleverd is door boks, kan het spel echt bepalen wanneer de deelnemer juist of fout is. Want de bieren kunnen deze eigenschappen meekrijgen in code. Maar wanneer dit spel gespeeld wordt met zelf gekozen bieren, waar de smaken en aroma’s misschien niet in de app gekend zijn, gaat dit anders opgelost moeten worden. Hier kan men kijken hoeveel deelnemer een overlap in antwoorden hebben. Wanneer bijvoorbeeld speler 1 en speler 2 éénzelfde aroma hebben aangeduid krijgen deze elk 2 punten; wanneer alle deelnemers een aroma juist hebben krijgen ze elk 3 punten; wanneer alle deelnemers alle aroma’s en smaken gelijk hebben, krijgen ze elk 10 punten; … Continue reading “Concept op punt stellen”