Presentatie tussentijds resultaat

Vandaag 1 februari 2017 heb ik het tussentijds resultaat moeten presenteren aan mijn promotor Arno Geens, en jurylid, Pieter Steyaert. 

In deze korte presentatie van 7 minuten heb ik zo goed mogelijk mijn werk van de afgelopen maanden proberen voor te leggen. Beiden juryleden hadden goede opmerkingen waar ik zeker ga aan proberen te werken. Enkele van de opmerkingen waren dat ik me meer moest richten op de gamification van mijn project  (de bier tasting) en de werking hiervan. Ook moet ik in de toekomst een stakeholder-analyse leveren en denken over hoe ik het project technisch ga kunnen verwezenlijken (servers, databases…)

Na enkele tijd redelijk weinig gedaan te hebben voor mijn bachelorproef door schoolgerelateerde zaken (examens), heb ik weer zin om verder te werken aan het project! 14 februari begin ik ook met mijn stage, waar ik (hopelijk) extra raad en hulp kan vragen.

Tweede helpdesk

Vandaag 14 november 2016, was de tweede helpdesk voor mijn bachelorproef 2016-2017. Dit is pas mijn tweede helpdesk aangezien ik het vorige (24/10/16) niet kon volgen door persoonlijke redenen.

Dit helpdesk heb ik samen met mijn promotor Arno Geens mijn vooruitgang en onderzoeksplan bekeken. De conclusie was dat ik nog een tandje zou moeten bijsteken en verschillende dingen moet aanpassen. Maar nu mijn planning stilletjes aan klaar raakt, zal dit zeker gaan gebeuren!

Eerste helpdesk

Vandaag 10 oktober 2016, was de eerste helpdesk voor mijn bachelorproef 2016-2017. Samen met mijn promotor Arno Geens, bekeken we mijn projectvoorstel en paste het zonodig aan.

Het belangrijkste van deze helpdesk was bepalen wat ik af wil hebben als tussentijds resultaat in januari. Hier was besloten dat ik verschillende soorten onderzoek en analyses ga houden, de branding van het product ga uitwerken, een uitgewerkt game-concept ga voorleggen en misschien al een enkele prototypen!